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【スピードデーモン】考察② 魔法編

バイト先で寿司食べさせてもらった(*´∀`*)

ごちそうさまでした^^



さてさて今日は魔法編

とりまリストを・・・

増援1
死者蘇生1
ハリケーン1
サイクロン2
おろかな埋葬1
インフェルニティ・ガン1
ブラック・ホール1
ワン・フォー・ワン1
闇の誘惑1

以上の10枚です。

《増援》1
ダーク・グレファーのためだけのカード。早く動くには必要なサーチカードなので採用。

《死者蘇生》1
説明不要。主にデーモンが対象だが、時と場合によって選択肢は多岐にわたる。

《ハリケーン》1
1キルのお供。これがあるのと無いのでは大違い。

《サイクロン》2
このデッキでは、ピンポイントでメタカードを割る役割。弾圧、スキドレなどのカードにチェーンする形で発動。

《おろかな埋葬》1
デーモンを落とすためのカードだが、対象に縛りは無いのでヘルパトやゾンキャリを落とすこともある。

《インフェルニティ・ガン》1
このデッキ1のパワーカード。このカード1枚が、☆8シンクロ体+「インフェルニティ」カード1枚に化ける。手札を減らす効果も意外と使う。

《ブラック・ホール》1
相手の展開に合わせて発動することが多いが、1キルできる場面ならば1体に対してでも使う。

《ワン・フォー・ワン》1
ミラージュとリベンジャーが対象。持っているとかなり嬉しいカード。ちなみに自分が1番好きな魔法ですw

《闇の誘惑》1
ドロー加速+手札のモン処理。闇次元の開放の条件を満たすのにも貢献してくれる。



無理矢理にでも枠を空けたいなら、ここが一番削りやすいスペース。増援は対象少ないんだし、よく考えなきゃ。

淡々とカードの役割を書いていく作業、これって考察って言えるのかな・・・。
デッキの魔改造改良過程とかも書いていきますんでお許しを。



罠は明日の朝にでも書きますw

このあとデッキいじりたいんで。
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Author:タワシ
※2012/4/24更新

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